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VR游戏赏:重新定义蝙蝠侠?

2017-08-17 11:55:00 作者:一只盘子
导读:VR游戏赏:重新定义蝙蝠侠?

但可惜的是,《Batman:Arkham VR》并没有回应人们的期待,相反地,这部作品又一次向玩家展示了“体验式VR游戏”的概念,引起了不少玩家的吐槽。

《Batman:Arkham VR》游戏流程大概是2小时,说实话是完全对不起PS VR版的高定价,如果不是蝙蝠侠阿卡姆系列的死忠粉丝,这部作品说实话并不太值得买来玩。

重新定义“巴特曼”

Steam页面中是这样介绍《Batman:Arkham VR》的:《Batman:Arkham VR》使您沉浸在黑暗骑士的世界之中,并且重新定义了成为巴特曼(Batman的音译)的含义。

其实这句话的意思应该是,VR版重新定义了阿卡姆系列的蝙蝠侠玩法,从原本的动作游戏转变为体验式的侦探解谜游戏。

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从夜翼之死铺陈开来的故事

我相信大部分玩家对于《Batman:Arkham VR》的期待是以VR的视觉去游玩这个近年最成功的动作游戏系列,但随着游戏的试玩公布,确实是有点令人跌眼镜。

但饭团君在玩过《蝙蝠侠:The Telltale Series》后,对《Batman:Arkham VR》又有了不一样的看法。

静下心来看剧情

在崇尚快节奏的游戏大环境下,静下心来玩游戏的玩家越来越少了,市面上受欢迎的作品大都是短平快的,吃鸡的,看看《绝地求生:大逃杀》那连夺十数周Steam销冠的气势就知道,解谜和剧情?不存在的。

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不少玩家在评价VR游戏时,都会抱怨目前的VR游戏缺乏剧情,但不见得人人都对剧情那么看中,因为当一部剧情出彩的VR游戏摆到你面前时,你很可能就会改成抱怨它不够“吃鸡”,《Batman:Arkham VR》就是这样的作品。

《Batman:Arkham VR》其实没有太复杂的剧情,但不妨碍它成为剧情体验最好的VR游戏之一。随着玩家一步步揭开迷雾,剧情也一点点铺张开来。到游戏的最后,蝙蝠侠解决掉还剩一口气的罗宾,故事就此结束。可能有人觉得游戏没有结局,但玩过阿卡姆系列的玩家应该了解,这一幕剧情的意义。

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《Batman:Arkham VR》的剧情大概是虚构的,可以认为是平行世界,也可以认为是一场梦。在阿卡姆骑士一作中,蝙蝠侠无数次梦到二代罗宾之死,并对此感到深深的自责,而从作品的蝙蝠侠服装来看,剧情应该发生在阿卡姆骑士前,可以说是对二代罗宾之死的剧情补完(虽然是老爷的幻想)。

看到这里大家想必搞懂了一件事,如果没玩过阿卡姆系列作品,或者对蝙蝠侠剧情不甚了解,那《Batman:Arkham VR》的剧情大概也不会让你感到有意思的,很可惜,这是部比较偏向粉丝的作品。

你喜欢体验式VR游戏吗?

饭团君还是挺喜欢体验式VR游戏的,按传统游戏分类应该说是模拟类游戏。体验式VR游戏注定是不会太吃鸡的,它的目标就是让玩家体验别样的人生,什么一刀99级,什么5杀暴走就别想了,体验式VR游戏的激励在于参与。

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VR和模拟类游戏可以说是天生一对,强烈的沉浸感加成,令VR成为最佳的模拟游戏平台。但可惜的是,现在喜欢模拟类游戏的玩家越来越少了,如果你也喜欢模拟类游戏,喜欢剧情和轻度的解谜,那《Batman:Arkham VR》会是个不错的选择。

回到游戏本身,《Batman:Arkham VR》Steam版售价68元,说实话对于2小时的流程来说价格偏高,不过将于作品画面的高素质以及对阿卡姆系列的剧情补完,玩过这代蝙蝠侠游戏的玩家还是推荐入手一份。


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