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《仙境传说RO:守护永恒的爱》游戏评测

2017-08-07 16:07:25 作者:金樱子
导读:《仙境传说RO:守护永恒的爱》是RO这个IP为数不多的正版作品之一,小编再次强调一遍:这是正版。游戏的整体品质延续RO的慢节奏精神,并不是所谓的“端游缩水版”或者“劣化版”。相比较目前市场发行的大多数MMORPG来说,Q萌的次元感官与端游式的成长体验是本作的核心竞争力。

1.端改手不缩水!仿佛从头再玩一遍端游的感觉

  能在《仙境传说RO:守护永恒的爱》中玩到的内容与同名端游几近相似,比如都是魔物来犯玩家英雄抵抗这样的世界观、都是拥有相同的基础职业然后转职学习技能以及技能、强化、表情等相同的功能系统。


这些职业,老玩家一看就懂

  对于老玩家来说,即便从头再玩一遍,但萌化心、还可以放在口袋里随时翻出来看看的情怀,也让老玩家没有了太多的考虑。小编作为一名RO的老玩家,来体验这款RO手游是因为情怀,所以明知道升级进度并不如其他游戏快,但还很乐意来享受这一切,毕竟青春与时光有一部分是属于它的。

 
战斗过程可以实现自动

  但对于新手玩家来说:整个体验会是端优化,因为角色的成长规则与玩法模式均模仿了端游,似乎有些复杂。如必须要达到10级才能转职加点,会因为不同的NPC接到一些要刷几百只怪的任务,甚至需要花十几二十分钟来来回回跑一张图完成一个任务,在加上剧情因为老套的关系并没有太多的吸引力,所以如果前期新玩家不能够很好的坚持,估计很难能坚持到后面。


昼夜交替的城镇

2.跑图全靠腿 自动战斗更便捷

  手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》在移动平台对于游戏的操作也进行了一定程度的优化,游戏虽然保留了传统的点地板式的移动操作,同时还加入了虚拟的摇杆设定,让玩家能够更加方便的控制角色。但是游戏并没有如传统手游那样设计有自动寻路功能,玩家在做任务时只能够根据任务引导在大地图上找到对应的任务点并自行跑过去,当时点击大地图移动的设定还有能够在一定程度上减缓玩家的疲劳。值得吐槽的是,游戏在交接任务过程中只能够点击NPC来进行对话,这在服务器人多时就很容易造成无法找到NPC的情况,希望游戏在后期更新中能够改进。


加入了摇杆的设计让角色的操作更加轻松

  游戏在战斗的UI设计上并没有采用动作手游的框体设计,而是直接将技能UI平铺于底部,虽然让人感觉有些另类,但是在操作上还是相当的容易上手。在游戏的任务过程中有着许多刷怪任务,游戏中的自动战斗功能就在此发挥了作用,玩家不必要不停的进行机械化的刷怪操作,完全能够自动进行攻击,虽然有些无脑但是却也能够让游戏变得更加轻松。


自动战斗似乎能够替代玩家的操作

3.探索世界 一定要记得拍照留念

  冒险玩法绝对是《仙境传说RO:守护永恒的爱》一大特色玩法,在该玩法下并非要求玩家进行做任务之类的行为,更像是带有进度条的探索成就。玩家在游戏中将会获得一本冒险手册上,玩家在游戏中击杀怪物、收集头饰、在城市的景点拍照甚至于一个个NPC对话等等行为都会增加冒险手册的经验,提高冒险能够为你解锁各种各种不同的冒险技能,如前期的生命恢复,自动锁定等实用技能。


各种冒险技能解锁

发现各种不同的怪物增加冒险手册经验

  照相机功能同样也是冒险模式中不可或缺的一部分,照相机玩法在日系游戏《勇者斗恶龙》中曾被使用到,玩家能够与怪物或景点进行合照来获取冒险经验,当然同样可以与好友一同来一张恶搞的合照。甚至于在游戏后期,玩家还能够学习到相机的各种不同功能,甚至于相机还能够帮你发现一些隐藏的怪物。

使用拍照功能随便做出一张壁纸

探索世界提升冒险等级

4.整体好玩么?还是端游那一套社交化的PVE为主

  即便是传承了端游的玩法,不过在核心的内容上依然与大众MMORPG无异,目前版本游戏的核心玩法以社交化的PVE为主,整体体验节奏较慢,前期主要解锁各种系统功能,做任务赚钱、强化影响数值提升的技能与装备等;中后期则是与其他玩家一起在各类PVE地图冒险,推世界BOSS,游戏目前没有太多的PVP模式,后续不排除会增加。

  游戏的核心场景为城镇与野外,部分地图会设有地下城。完成同一地图的大部分任务后才能够进入下一个地图,每个地图的风格均不相同,但都组成了RO大陆,所以想要领略这个庞大的卡通世界,做任务开图是最正确的事情了。

与端游一样的主城设计

  不管产品结构如何,但由于整体画风较为萌性,兼容了全年龄玩家对Q的印象,所以Q萌的画面感官成为了新老玩家持续体验的最大动力。

后期各个地图的冒险是小伙伴们社群PVE的动力

5.收费黑不黑?ZB+月卡VIP+时装+坐骑+升级收益或是重要收费点

  本次测试没有开放商城,所以在官方收费上不做任何评论,但国内每一款手游都有核心的收费点,所以对于《仙境传说RO:守护永恒的爱》收费,小编也做了一些猜测。

  时装:几乎是手游的标配,况且《仙境传说RO:守护永恒的爱》的画面带来的萌性会很吸引女性玩家加入。游戏中各种时装头饰等设定,虽然还不知道其消费模式,但是我们反观《天天打波利》中的消费模式看来,部分时装饰品将成为稀缺物品;

  坐骑:地图太大,卖各式各样的坐骑也很说的过去,毕竟代步绝对比自己的11路要速率很多;

  ZB:游戏内所有与NPC消耗甚至满足自己的道具交易均为ZB,而ZB唯有做任务给的会多一些,但其实整体的消耗并不少,所以不排除购买元宝来兑换ZB这种可能性;

  月卡VIP:通过《天天打波利》就可以看得出,只要买月卡每个月干点什么事儿的收益都是倍增的,所以这一点很可能出现;

  升级受益:地图太大,战斗比较慢,杀怪来回跑路接任务也很费事,所以不排除会有这样的服务诞生,但也仅仅是满足等级不影响平衡;

世界需要用跑图揭开

6.总评8.6分:RO的精神延续 不是一款急功近利的端改手

  RO在中国的游戏确实不少,而且绝大部分都是IP手游与页游,其中这里面大部分还不是正版。RO对中国玩家影响的意义巨大,所以从情感上来说,每次有RO相关IP的游戏推出时都会有不少的玩家进入前线,即便是粗制滥造、态度有问题,他们还是会坚持一段时间。

  《仙境传说RO:守护永恒的爱》是RO这个IP为数不多的正版作品之一,小编再次强调一遍:这是正版。游戏的整体品质延续RO的慢节奏精神,并不是所谓的“端游缩水版”或者“劣化版”。对于老玩家,《仙境传说RO:守护永恒的爱》的端优化满足了老玩家对该IP的认知,对于新玩家,本作没有那些急功近利的内容,而是以大世界的形式让玩家沉淀用心去体会其游戏内涵,加之游戏的画面色彩确实很能兼容游戏用户。因此是一款值得去玩的游戏。

转职是传承了PC端的核心玩法


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