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《虎豹骑》评测:打击感出色,继承了骑砍类游戏精髓

2017-08-21 14:02:42 作者:金樱子
导读:先是育碧旗下的《荣耀战魂》,再到E3展上的《骑马与砍杀2:领主》,“骑砍类”游戏时隔多年再一次浮出水面。一直以来,骑砍类游戏都非常硬核,所以很少有人去制作这类型游戏,一来怕游戏做得不真实,二来怕做出的玩法以及系统不够深度。毕竟制作这类型游戏,标杆还是《骑马与砍杀》。

先是育碧旗下的《荣耀战魂》,再到E3展上的《骑马与砍杀2:领主》,“骑砍类”游戏时隔多年再一次浮出水面。一直以来,骑砍类游戏都非常硬核,所以很少有人去制作这类型游戏,一来怕游戏做得不真实,二来怕做出的玩法以及系统不够深度。毕竟制作这类型游戏,标杆还是《骑马与砍杀》。

而笔者认为国内如果制作骑砍类型的游戏,再加上有三国这样现成的题材宝库,也许并不比国外的差。而今天评测的《虎豹骑》,就是一款国产骑砍类网游,初识这款游戏是在Steam上,笔者当时看到了不少外国玩家对这款游戏的称赞不由得好奇,国产骑砍类网游,竟然如此受欢迎?

国人对这款游戏的评价非常的高

真实重现三国世界

一个世界真不真实,首先画面要过得去。《虎豹骑》制作组试图将战火纷飞的三国乱世以一种偏写实的风格展现了出来。虽然这类型游戏的画面可能玩家并不会在意,但要想让世界真实,还是要在画面上下不少功夫。《虎豹骑》将战场四处的风景刻画得非常不错,有战斗的地方硝烟四起,没战争的地方风和日丽,再结合着玩家以第三人称视角进行游戏,能获得非常沉浸式的游戏体验。值得注意的是,战场上一些细节做的也非常出色,笔者在战斗中惊讶地发现,游戏中有战鼓的地方皆能敲响,此外不同兵器打击到不同类型铠甲上也有不同的效果,可以看到开发商对玩家满满的诚意。

就像上文中说的那样,三国题材一直是中国游戏开发商的“题材宝库”,但大多厂商拿着这个经典的历史IP做出了很多粗制滥造的游戏,所以怎样做出一款优秀的三国题材游戏,同时还原一个真实的三国世界是一个最大的问题。《虎豹骑》参考了大量的历史资料,这其中除了剧情故事外,一些战争的细节也全都遵循了原著。像游戏中的史诗战,玩家在虎牢关前可以亲自参战,讨伐董卓大军,和董卓的几个上将进行一场1对1的战斗,随后再来一场群雄斗吕布,非常有趣。这样真正参与到战争之中,远比其他三国游戏那样只用过场一笔带过要好得多。

在战吕布前,五名玩家需要和敌方五名武将进行单挑,笔者有幸选到了华雄,来了一场爽快的马斗

排兵布阵极具策略性

一场战斗玩家需要准备的东西有很多,首先就是主将。在战斗前,玩家需要对自己主将当前的武器、防具以及马匹进行整备,玩家可以装备四把武器,所以这四把武器如何分配是首选难题。有些玩家一味地堆积长兵导致一些战斗并不能得心应手,所以笔者建议是一把单手武器一把长兵再加上盾牌和弓箭,这样下来下马用单手武器,上马拿长兵突刺敌人,一些远程敌人袭击的时候可以用盾牌防守和弓箭狙击。需要注意的是,有些重甲装备玩家一旦穿上了就不能骑马,所以当一个骑兵还是步兵一定要抉择好。

一身重甲防御虽然高,但是机动性却很差,玩家需要进行适当的取舍

主将说完了来聊聊副将,副将会在战斗中帮你带领军队,每个副将都有着不同擅长的阵型以及增益,玩家可以根据这些属性来搭配出军队的主体攻击思路。这些副将大多都是三国中的名将,像笔者最爱用的黄盖,老当益壮,最擅长的就是步兵阵容。当玩家决定了副将的同时,也要根据他的技能增益来选择对应的兵种,才能使得战斗事半功倍,不然的话,擅长防守阵容的副将带着一群弓箭手,那绝对是死路一条。

黄盖在副将中的性能极为出色

游戏中的兵种阵营大体分为三种:魏、蜀、吴,三个阵营的兵种虽然都大同小异,但阵营下擅长的兵种却都不一样,魏国的甲、吴国的兵、蜀国的马,这些都是笔者非常推荐的选择。防具方面魏国的比较好,可以冲在前方抵挡伤害。吴国的2种步兵和其他阵营对比显得非常强势,而蜀国的马却是这之中最灵活同时速度也是最快的。每个阵营下兵种的内容非常丰富,多达数十种,玩家可以根据自己喜好进行线性的解锁,但需要注意的是,你解锁的兵种也会影响你当前主将的装备,因为装备是不可以直接获取的,玩家在解锁一种兵种后,可以在其下的分支中购买相应的装备,也就是说,想要好的装备让主将更强,首先要将你的兵种升起来。除此之外,还有一些比较强力的兵种像什么先登死士之类的,需要玩家消耗其他点数来解锁。

庞大的兵种养成系统

只有解锁兵种,才能获得更高级的装备

士兵和主将还有副将三者在战斗中带来的效益是相互的,主将(玩家)负责指挥正常的战斗并参与其中,副将除了增加一些属性外,还会帮你指挥兵种布阵。而在危急关头,兵种们可以帮主将抵挡一些伤害,利用好三者的关系会给你的战斗带来出其不意的效果。除此之外,上文中提到的阵型也是正常战斗中最重要的系统,玩家需要根据当前战局来随时更换不同的阵型,在保证兵种损失率低的情况下,还要起到能效率杀敌的作用。

准备出战

易上手的操作和出色的打击感

骑砍类游戏非常硬核这是大家都有所共识的,但在网游中,开发商需要考虑的很多。《虎豹骑》在操作上进行了简化,既能让初次接触这类型的玩家快速上手,也能让一些玩过骑砍类游戏的老玩家得心应手。简单来说,游戏中的操作大多都可以“一键式”来形容,按住F4可以在多个阵型中进行切换,滑动鼠标就可以切换四种武器。说实话如此简化的操作让我这个骑砍类老玩家并没有感觉到简陋,反而很舒服。

战斗中阵型示意图

而在战斗方面,笔者觉得主将的攻击方式非常像骑砍类游戏。玩家每次挥击武器时,都可以通过轻微移动鼠标来调整攻击的位置。这些位置分为上下左右,上段攻击极高,大多都是一刀劈下,但是速度却极慢,适合单兵作战,横劈则适合将一些马上的敌人抡下或者进行大范围攻击,而下段攻击很快,往往可以对马造成不小的伤害从而迫使对手下马,合理运用着四段攻击会让你的战斗更加有效。而长按鼠标则可进行蓄力,在马战中经常会用到。

即使人多也不要乱了阵脚

游戏经常会是大规模的战争,玩家需要面对的敌人有很多,所以这个时候,出色的打击感就得以展现。笔者最大的感觉就是在进行战斗时,爽快的打击感刀刀入肉,非常真实。同时结合着各种不一样的攻击,整场战斗玩家都会非常过瘾。

游戏中的主要玩法大致分为讨伐战、攻坚战、名将战以及PVE副本战斗等。讨伐战就是非常传统的战斗方式,玩家需要带兵与敌人一决高下,非常考验用兵技巧。攻坚战则很像我们常见的攻城模式,玩家需要和其他玩家在战略上进行配合,攻下敌人的城堡,在这个模式下,进攻和防守的时机很重要,玩家一定要多和队友沟通。

总的来说,《虎豹骑》还是很好地还原了骑砍类游戏该有的特色,同时在三国这个庞大的世界下,游戏整体品质显得极为出色。笔者真的很喜欢游戏中那种刀刀入肉的打击感以及兵种养成系统,如果你和我一样,是喜欢骑砍类游戏的玩家,快来《虎豹骑》中过过瘾。


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